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Brasil x Japão: a Simulação Bateu com o Jogo Real — Copa do Mundo 2026

A gente simulou. O Japão lutou até o final, mas o Brasil é que passou. E foi exatamente assim que aconteceu no jogo de verdade.

No Round of 32 da Copa do Mundo 2026, em Houston, o Japão abriu o placar com Kaishu Sano antes da meia hora, aproveitando uma saída de bola truncada do Brasil. A Seleção de Ancelotti sentiu no primeiro tempo, mas voltou diferente para a etapa final: Casemiro empatou de cabeça, e Gabriel Martinelli decidiu aos 96 minutos, já nos acréscimos, evitando a prorrogação. Um jogo que a simulação já tinha antecipado antes da bola rolar.

Essa é a proposta do Sim Mode: simulações realistas de futebol no EA FC 26, sem Ultimate Team e sem atalhos — só Career Mode e Franchise, publicadas antes de cada confronto do mata-mata da Copa. Contra o Japão, o histórico jogava a favor do Brasil (11 vitórias em 14 confrontos), mas o time de Hajime Moriyasu chegava invicto no grupo e ainda carregava a lembrança de ter batido a Seleção por 3 a 2 em amistoso em outubro passado. Deu Brasil de novo — na simulação e no jogo real.

A simulação foi feita no EA FC 26 para PC, em 4K, com os mods:

  • Realism Mod (Alpha Tester Version) by FIFER
  • Gameplay Overhaul v8 by AnthJames (versão paga, mais atual)
  • eSIM Mod 2.4
  • Mod LTA — Copa do Mundo 2026

Acompanhe a série completa de simulações da Copa do Mundo 2026 no canal Sim Mode:
👉 youtube.com/@SimModeYT?sub_confirmation=1

📩 Contato: simmodeyt@gmail.com

A simulação do Sim Mode acertou o resultado de Brasil x Japão?

Sim. A simulação no EA FC 26 previu a vitória do Brasil sobre o Japão no Round of 32 da Copa do Mundo 2026, o mesmo resultado do jogo real, que terminou 2 a 1 para o Brasil em Houston.

Como foi o jogo real entre Brasil e Japão?

O Japão abriu o placar com Kaishu Sano ainda no primeiro tempo. O Brasil buscou a virada na etapa final com gol de Casemiro e o gol decisivo de Gabriel Martinelli aos 96 minutos, evitando a prorrogação.

Quais mods foram usados na simulação do EA FC 26?

A simulação usou Realism Mod (Alpha Tester Version) by FIFER, Gameplay Overhaul v8 by AnthJames, eSIM Mod 2.4 e Mod LTA — Copa do Mundo 2026.

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